使用国外AI智能ChatGpt4.0

GPT42023-07-04 22:42:43502

chatgpt 欢迎访问GPT4中文教程网,学习chatgpt相关知识,以下是正文内容:

大家都知道,2023年是AI智能比较火的一年,可以说,有了AI智能,确实方便了很多个行业,尤其是以ChatGpt为代表的,更是异军突起,但是大家也知道,最开始想要获得ChatGpt的资格是比较麻烦的事情,需要突破限制,国内用户是不合法的。但随着越来越多的用户,和行业的加入,国内也有些大佬开始研发自己的AI智能,但很多都差强人意,根本不是一个层次。那么如何免魔法,使用国外的有灵魂的ChatGpt智能AI呢?今天就给大家介绍一个方法。大家可以留存当做备用。说到这里还是恳求大家帮忙点赞,

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而且是ChatGpt4.0,2023年的事情,都一清二楚。

我让某某某给我写一段贪吃蛇小游戏的代码,大家看一下。3秒生成。

import pygame, random

# 初始化 Pygame

pygame.init()

# 定义颜色

WHITE = (255, 255, 255)

BLACK = (0, 0, 0)

GREEN = (0, 255, 0)

RED = (255, 0, 0)

# 设置屏幕大小和标题

SCREEN_WIDTH = 800

SCREEN_HEIGHT = 600

screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT))

pygame.display.set_caption("贪吃蛇")

# 定义蛇的大小和速度

SNAKE_SIZE = 20

SNAKE_SPEED = 20

# 定义字体

font = pygame.font.SysFont(None, 25)

# 定义函数,用于在屏幕上显示文字

def draw_text(text, color, x, y):

    textobj = font.render(text, True, color)

    textrect = textobj.get_rect()

    textrect.topleft = (x, y)

    screen.blit(textobj, textrect)

# 定义函数,用于绘制蛇

def draw_snake(snake_list):

    for snake in snake_list:

        pygame.draw.rect(screen, GREEN, [snake[0], snake[1], SNAKE_SIZE, SNAKE_SIZE])

# 定义函数,用于生成食物

def generate_food():

    food_x = round(random.randrange(0, SCREEN_WIDTH - SNAKE_SIZE) / SNAKE_SIZE) * SNAKE_SIZE

    food_y = round(random.randrange(0, SCREEN_HEIGHT - SNAKE_SIZE) / SNAKE_SIZE) * SNAKE_SIZE

    return food_x, food_y

# 定义主函数

def main():

    # 初始化蛇和食物

    snake_list = []

    snake_length = 1

    snake_x = SCREEN_WIDTH / 2

    snake_y = SCREEN_HEIGHT / 2

    snake_list.append([snake_x, snake_y])

    food_x, food_y = generate_food()

    # 设置游戏循环标志为 True

    game_over = False

    # 设置游戏时钟

    clock = pygame.time.Clock()

    # 开始游戏循环

    while not game_over:

        # 处理事件

        for event in pygame.event.get():

            if event.type == pygame.QUIT:

                game_over = True

        # 处理键盘输入

        keys = pygame.key.get_pressed()

        if keys[pygame.K_LEFT]:

            snake_x -= SNAKE_SPEED

        if keys[pygame.K_RIGHT]:

            snake_x += SNAKE_SPEED

        if keys[pygame.K_UP]:

            snake_y -= SNAKE_SPEED

        if keys[pygame.K_DOWN]:

            snake_y += SNAKE_SPEED

        # 判断是否吃到食物

        if snake_x == food_x and snake_y == food_y:

            food_x, food_y = generate_food()

            snake_length += 1

        # 更新蛇的位置

        snake_head = [snake_x, snake_y]

        snake_list.append(snake_head)

        if len(snake_list) > snake_length:

            del snake_list[0]

        # 判断是否撞到墙或自己的身体

        if snake_x < 0 or snake_x >= SCREEN_WIDTH or snake_y < 0 or snake_y >= SCREEN_HEIGHT:

            game_over = True

        for snake in snake_list[:-1]:

            if snake == snake_head:

                game_over = True

        # 绘制屏幕和文字

        screen.fill(BLACK)

        draw_snake(snake_list)

        pygame.draw.rect(screen, RED, [food_x, food_y, SNAKE_SIZE, SNAKE_SIZE])

        draw_text("Score: " + str(snake_length - 1), WHITE, 10, 10)

        pygame.display.update()

        # 控制游戏帧率

        clock.tick(10)

    # 结束 Pygame

    pygame.quit()

# 调用主函数开始游戏

main()

评论

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自从有了AI啊,也不知道是好事还是坏事,好事是方便了很多人,坏事是很多人失业,尤其是普通本科生,比如一些搞电脑的,几乎毕业就失业。。太难了。但人类总要进步。以后留存下来的而是会使用AI的人。

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